有限的體量,卻能保證你每一場狩獵的上乘體驗。
好玩的游戲需要更多可玩內容支撐
《諾科》記述的是南部工業遺民的鄉愁,它是屬于路易斯安那州的《殺死那個石家莊人》。
我是閃避呀。
現有的這套經典系統已經十分成熟,足夠耐玩,這是毫無疑問的。但如果能夠在此基礎上進一步優化細節,玩家的游戲體驗還能提高不少。
為了出續作,你能接受什么樣的犧牲?
快速破除人類幼崽的“太空人迷信”,請認準《罐艙逃生手冊》。
這意味著“索尼克”這個IP還會有更多有價值的內容產出,而不是像一些已經入墓的IP一樣,再無動靜。
盡管《真探》目前仍處于“搶先體驗”階段,游戲多多少少也存在一些體驗上的小問題,但從整體的完成度上來說,已經超越了大多數國產推理游戲??紤]到這是由一個人獨立開發完成的作品,它值得被更多玩家關注到。
把人餓急了什么都吃,但SRPG爆炒Rougelike以后還是別搞了
背板解決一切。
它緊密扣題,專走下三路,也沒想過自己要登堂入室,只要能博人一笑,它就已經非常滿足。它只是在細節撐起噱頭時,玩法卻沒能撐起體量。
好玩,但是缺點也不少。
女裝系美少女游戲中的傳奇作品
不只是致敬經典
一個典型的“衣笠彰梧式”故事。
不是純愛,也不是NTR
玩一作便少一作,也不知道下次再看到這些老面孔,要什么時候了。
當下成績斐然,但未來更可期。
一次愉快的夏令營體驗
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一周話題
游史以來
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